ClimbContest, la compétition d'escalade suivie en direct
Une application pour les juges, un moteur de calcul des classements, l'affichage des résultats dans la salle et le suivi en direct sur le téléphone des spectateurs.

- Client
- ADN Dev, produit commercialisé
- Période
- 2024 - aujourd'hui
- Rôle
- Conception, architecture, développement et hébergement
Le besoin
Dans une compétition de bloc, les juges notaient les réussites sur papier et l'organisation recalculait le classement à la main, pendant que grimpeurs et public attendaient la proclamation. ClimbContest relie les juges, l'organisation et le public autour d'un même classement, calculé en continu pendant l'épreuve.
Le direct change la nature de la compétition. Les grimpeurs voient leur place évoluer et repèrent les blocs qui rapportent le plus de points. Le public suit la course au podium sur l'écran de la salle comme sur son téléphone, et la proclamation arrive dès le dernier bloc validé.
La solution
- 01
Application des juges, installable sur n'importe quel téléphone sans passer par un magasin d'applications : deux scans, le dossard puis le bloc, valident une réussite. Une file d'attente locale conserve chaque saisie quand le réseau de la salle décroche.
- 02
Moteur de classement isolé du reste du serveur : chaque bloc vaut 1000 points partagés entre les grimpeurs qui l'ont réussi, avec les classements par catégorie FFME, le général, le féminin, le masculin et le classement des clubs.
- 03
Affichage des résultats dans la salle, sur vidéoprojecteur, avec rotation automatique des catégories et podium mis à jour à chaque réussite.
- 04
Suivi en direct pour les spectateurs sur leur téléphone : recherche d'un grimpeur, fiche individuelle et classement de sa catégorie.
- 05
Console d'organisation : inscriptions importées depuis HelloAsso, circuits et blocs, impression des dossards et des étiquettes, suivi en temps réel des téléphones des juges.
- 06
Deux formats de compétition, avec arbitres ou auto-arbitrée, commutables en pleine journée.
Le résultat
Utilisé en compétition par des clubs, commercialisé sur son propre site et hébergé sur les serveurs d'ADN Dev. Le classement est calculé en temps réel, à chaque réussite validée.



